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过去一年中,Unity 地形包(Terrain)悄悄升级了这些内容

奇正资讯 > Unity资讯 更新时间:2022/1/7

今天我们来揭晓 Unity Terrain 在过去一年中的一系列“隐性”升级。现在,用户可以在 Unity 中利用实例化细节、被全面支持的 Shader Graph 和完整的 Terrain Tools 软件包来制作更为生动的户外环境。


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兼容高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)的 Terrain Sample Asset Pack 展示了新工具可为项目带来的优势。无论你是想重复使用某些内容,还是想充分掌握 Unity Terrain,你都不能错过这些新的美术与技术更新。


新Terrain Sample Pack里有什么?


实例化细节:该样例子首次强调了 Unity 实例化地形细节的力量。自 Unity 2021.2 推出的实例化细节系统为引擎加入了最前沿的高性能 GPU 实例化功能,让用户能在关卡中制作出高度逼真的密集树叶。本资源包包含了 URP 与 HDRP 的植被细节样例。

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Shader Graph 植被材质:实例化细节的着色器是用 Shader Graph 制作的。用户可以用其制作类似风吹动草的效果,或开发其他根据距离淡化的自定义效果。该着色器同样兼容 URP 和 HDRP,用户可以将关键内容作为子图表重新利用到自己的项目中。
 
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新印章笔刷: 除了 Terrain Tools 的 Stamp Terrain(印章地形),新资源包还包含了多种手工制作的地形印章,描绘了雪山、沙漠岩山和火山等多种自然地形。用户可以利用这些高质量的预制件快速组装出丰富的地形景观。

Stamp Terrain(印章地形):

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.terrain-tools@4.0/manual/stamp-terrain.html

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地形材质样例:包内甚至还有各种 PBR 景观材质,所有材质都带有基于高度的混合功能。用户可以在自己的作品中免费使用这些免版税材质。

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该样例包提供了初学者资源,其中的实例场景还展示了 Terrain Tools 与 Unity 2021 的能力。用户可以把它视作项目起点、一次学习体验,或下一个开放环境的灵感来源。

开始使用


欢迎在资源商店下载最新版本的 Terrain Sample Asset Pack 并导入到你的 2021.2 项目。别忘了查看随附的说明文档,了解关于样例包的其他信息。 


下载地址:

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/terrain-sample-asset-pack-145808


本文转载自unity公众号


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