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PlasticSCM最新的版本控制流程,带来更高效的团队协作

奇正资讯 > Unity资讯 更新时间:2022/1/4

Unity 致力于为各个部门从开发到设计的整个流程,提供轻更松的使用体验,让版本控制功能更自然地融入每一个环节。PlasticSCM 支持存储项目的源代码和资源、记录每一次项目修改,并且可以快速管理大型文件,让团队安全地开展协作。现在申请免费试用 PlasticSCM Cloud Edition,即可获得每人 25GB 的免费存储空间,最多三人。


PlasticSCM for Unity 被收录为 Package Manager 的 Version Control 软件包,有了它,你就能在 Unity 中轻松将本机修改同步到其它成员的设备上,也能直接查看修改历史。团队可以享受强大的版本控制功能,同时将注意力放在最为重要的创作上。


在安装之后,你可在 Project 视图的上下文菜单中快速操作,或在专门的 PlasticSCM 窗口中找到并了解所有操作选项。Branch Explorer 则支持创建或编辑项目分支,让你能在分支中尝试风险较大的改动,避免影响到他人。File History 窗口支持恢复旧版的文件,而 Changesets 窗口则能实时展示所有的修改。


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PlasticSCM的安装使用


PlasticSCM for Unity 目前可在当前的技术更迭版、2019 LTS 和 2020 LTS 的 Package Manager 中下载,软件现收录为 Version Control 软件包。软件现已在以下版本中发布:


2019.4.29f1;2020.3.15f1;2021.1.15f1;2021.2.0b6;2022.1.0a4


Version Control 软件包前身为 Collaborate 软件包,是为了方便安装 Collaborate 或 PlasticSCM 而内置于 Unity 编辑器内的程序。

 

Collaborate 用户若想在项目中试用 Plastic SCM,可使用我们的移植工具进行项目移植。


PlasticSCM for Unity 可在 Window > PlasticSCM 选项下打开。首次打开时软件将弹出一个简单的入门教程,帮助用户创建账户、正确地设置 Unity 项目。


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在完成入门教程之后,你就能用 PlasticSCM Cloud Edition 的存储库来保存项目了。工具会在启动时自动生成一个忽略名单文件,不上传常见的低优先级文件,避免存储库过于臃肿;软件在启动时还会自动进行核对,让云端存储库与本地项目保持同步。


PlasticSCM 基本的版本控制操作,如查看待处理的修改、修改环境和审核修改等,都已整合至 Unity 编辑器中。而更高级的功能,如创建分支,则需下载 PlasticSCM 客户端后才能使用。


PlasticSCM功能已整合至Unity Hub


我们已在 Unity Hub 中集成了 PlasticSCM 的功能!你可以通过 Unity Hub 创建,上传并克隆 PlasticSCM 项目。


  创建 Plastic 项目


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  将现有项目托管到云端


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  Clone 云端项目到本地


选择 PlasticSCM 标签,查看远程仓库中的项目,点击云端图标进行 Clone。


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查看待处理修改


Pending Changes 一栏能显示当前工作空间中所有尚未同步至云端存储库的修改,该功能可记录文件的添加、修改、移动和删除等多种类型的修改。


你可在此处勾选任意需要同步的文件,写下自己的评论,然后点击 Checkin Changes 按钮来开始同步。或者,你也能选中修改过的文件,再点击 Undo Changes 按钮来撤销修改。注意,撤销修改会抹去自上一次同步以来的所有修改。


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项目同步


版本控制对团队来说最为实用的功能之一便是高效的协作。当有团队成员修改并上传了项目时,你会在 PlasticSCM 窗口的右上角收到“Incoming changes”的通知,点击 incoming changes 一栏便能查看所有应用了的修改,并相应地更新自己的项目。我们推荐经常性地进行更新,这样能避免项目在将来出现冲突。


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查看项目历史


版本控制的另一个好处是能够保存每一次的项目修改。你可以按时间顺序查看所有更新,以及每次修改的修改人与时间点,一如阅读文章的起承转合。项目历史可在 Changesets 一栏中查看,每一列信息可根据需要进行排序。


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除此之外,File History 选项栏可以显示发生在特定文件上的所有修改。File History 一栏可在 Project 项目窗口的上下文菜单中打开,也可在修改环境内右击被修改的文件打开。


File History 功能栏也能用于提高工作效率,你只需右键点击一处修改就能选择恢复旧版文件,或者,选择 Save the revision as... 来保存某次修改后的文件状态。如果需要查看部分已被删除的逻辑,该功能会非常实用。


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创建分支


创建分支是一个非常方便的功能,它允许你暂时从团队中分离出来,独立地进行项目制作,而其它成员同样可以加入这一分支来开展协作。一旦分支修改完成,你就可以将其“合并”到主项目。点击 Launch branch explorer 按钮便能开始创建、切换或合并分支。


在下方例子中,某位团队成员创建了一个分支来尝试不同颜色的效果。


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我们很高兴能推出与 Unity 深度整合的 PlasticSCM 解决方案,帮助用户更快地创作。Unity 一直重视解决方案的多样性,并支持 Unity Collaborate 等其他 VCS,但我们相信稳定、高效、使用简便的 PlasticSCM 将成为创作者们的理想方案。我们正积极开发 PlasticSCM for Unity,力求为创作团队带来更为简洁明了的使用体验和正中下怀的功能,让每位来到 Unity 世界的创作者都能专注于创作深入人心的体验。


我们将陆续为 PlasticSCM 解决方案开发更多的功能,欢迎大家持续关注。你也可以向我们提供宝贵的意见反馈,帮助我们改进 Unity 与 PlasticSCM 的整合。

 


本文转载自unity公众号


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